Die Herausforderungen gehen in “Update 3: Die Verlorenen Legenden von Eriador“ weiter! Update 3 hat zwei neue Instanzen für 3 Spieler und zwei neue Scharmützel im Gepäck! Des Weiteren gewähren euch eine ganze Menge neuer Gegenstände im HdRO-Shop alles, was ihr braucht, um die braven Bürger von Mittelerde zu beschützen.
Halle der Nacht: Stufe 40-65 – Diese Geschichte wurde von den Erzählungen von Frodo, Sam, Merry und Pippin und ihren Erlebnissen in den Hügelgräberhöhen inspiriert. Albtraum, ein uralter Grabunhold, hat euren Geist in seiner geheimnisvollen Traumlandschaft gefangen. Um aufzuwachen, müsst ihr gegen das Böse kämpfen, das dieses Reich der Träume heimsucht, sonst riskiert ihr, für immer zu schlafen!
Herberge der Verlassenen: Stufe 20-65 – In ganz Bree und den Einsamen Landen gehen Geschichten von den Geräuschen um, die die Herberge der Verlassenen erfüllen, wenn der Mond hoch am Himmel steht. Reisende erzählen Geschichten von einer gestohlenen Rubinhalskette, die in einem Labyrinth aus verwinkelten Höhlen versteckt ist und von Fallen, Rätseln, Wächtern, die niemals schlafen, und einem Schiff, das tief unter der Erde eingeschlossen ist, beschützt wird.
Angriff bei Morgengrauen: Stufe 30-65 – Esteldín ist schon seit geraumer Zeit ein verstecktes Übungsgelände der Waldläufer und Freien Völker für ihren Kampf gegen Angmar. Es ist ein Ort, den der Feind unbedingt entdecken und dem Erdboden gleichmachen will. Während viele Kundschafter aufgehalten wurden, hat ein einsamer Bilwiss die Lage Esteldíns ausfindig gemacht und seinen Meistern davon berichtet. Ihr müsst in die Berge von Dol Dínen vordringen und euch der angreifenden Streitmacht stellen, bevor sie die Heiligkeit Esteldíns bedrohen kann.
Eisige Kluft: Stufe 40-65 – Angmar plant mithilfe der Gauredain und der Grimmhands seinen nächsten Angriff! Sie planen, den See zu gefrieren, indem sie eisige Winde durch die große Kluft in Forochel hinab nach Evendim leiten, um dann direkt durch Tinnudir nach Annúminas marschieren zu können. Ihr müsst in den gefrorenen Norden reisen und den Zauberer dort aufhalten, bevor die kalten Winde alles einfrieren.
Mehr Felder! – Es stehen zwei neue Zierwerk-Ausstattungs-Felder zur Verfügung, bis maximal fünf Felder.
Setzt eure Scharmützel-Zeichen zurück! – Durch Verwendung dieser Schriftrolle werden alle Scharmützel-Zeichen zurückerstattet, die ihr für Scharmützel-Eigenschaften ausgegeben habt.
Erhöht eure Chancen auf kritische Erfolge an der Reliktenschmiede! – Die „Schriftrolle der Zusammenstellung“ erhöht eure Chance auf einen kritischen Erfolg beim Kombinieren von Relikten an einer Reliktenschmiede auf 25 %.
Und weitere Updates:
- Das Scharmützel „Aufklärungsbericht“ ist ab sofort 60 statt 15 Minuten lang!
- Probiert den neuen „Schub für Laufgeschwindigkeit im Kampf“ aus und sprintet während des Kampfes!